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Como parte de su objetivo de llevar su mensaje de concientización sobre seguridad vial a todo el país, el móvil que forma parte del Programa Nacional de Prevención de Siniestros de Tránsito “Rutas en Rojo” de Sancor Seguros llegará a Puerto Madryn, con el acompañamiento de la Municipalidad de dicha ciudad.

Del viernes 13 al domingo 15 de marzo, inclusive, el tráiler estará ubicado en Boulevard Brown y Bajada 3 y permanecerá abierto al público en el horario de 12 a 20.

El móvil “Rutas en Rojo” es un tráiler dotado de ocho estaciones informatizadas que permiten la realización de evaluaciones de capacidad psicofísica y cognitiva para el manejo. Su objetivo es detectar posibles limitaciones a la hora de conducir. Pueden participar personas mayores de 16 años y no es necesario saber manejar para realizar dicha evaluación.

Desde el año 2007 hasta la actualidad, el Móvil de “Rutas en Rojo” lleva visitadas 357 localidades de Argentina, Uruguay y Paraguay, y se realizaron más de 112.289 test de aptitudes para la conducción.

«Este Programa, que se enfoca en la prevención de siniestros viales, se enmarca en nuestra búsqueda de un “Ciudadano Sustentable” a través de iniciativas de Responsabilidad Social Empresaria vinculadas a prevención, seguridad y salud. Además, nos permite reivindicar el sentido de que lo preventivo debe ser una actitud permanente, de todos y por todos», comentaron desde Sancor Seguros, que de esta manera renueva su compromiso con la seguridad en el tránsito, indicó El Chubut.

El siniestro ocurrió este viernes por la mañana en la esquina de Sargento García y Patricios.

Este viernes alrededor de las 05:50 horas se produjo un fuerte choque entre una Sprinter y un móvil policial. El hecho ocurrió en la esquina de Sargento García y Patricios.

Según informaron a ADNSUR, el conductor de la camioneta y otras cinco personas que iban en la Sprinter perteneciente a la empresa INCRO, resultaron heridas y fueron trasladadas al Hospital Regional.

La empresa entregó el vehículo a la fuerza policial en un acto al que asistió el intendente Cano Ingram. Será utilizada para patrullar zonas rurales.

La Comisaría de Trevelin dispone de una nueva camioneta que será destinada a patrullar las zonas rurales de los alrededores de la ciudad como Aldea Escolar, Los Cipreses y Lago Rosario.

La empresa Hidroeléctrica Futaleufú hizo entrega del vehículo a la dependencia de la Policía del Chubut en un acto al que asistió también el intendente Cano Ingram.

Según explicó el Comisario Nocito, “fue una gestión del Jefe anterior. Queríamos arreglar una camioneta y la empresa se ofreció a darnos esta. La idea es usarla para patrullar las zonas rurales porque con los móviles que tenemos no se puede acceder a algunos lugares”, informó EQSNotas.

Con más de 3000 desparasitaciones y 4700 castraciones durante el 2019, el área de Zoonosis dependiente de la Coordinación de Inspecciones Generales de la Municipalidad de Trelew cerró el año con muy buenos resultados.

Este martes se realizó, entre las calles 25 de Mayo y Oris de Roa, el último Quirófano Móvil del año, convocando a vecinos de diferentes barrios que se acercaron a castrar a sus mascotas.

“La concurrencia fue importante, se acercó gente de los barrios Menfa, Amaya, Inta y zona de chacras. Es un punto que convoca a diferentes sectores, incluso del centro”, comentó la veterinaria encargada del área, Verena Dietz.

“Fue una muy buena convocatoria, superando los 40 animales. Terminamos temprano, porque eso siempre depende de la cantidad de machos que haya, porque es más rápida esa cirugía. Venimos en los 4700 animales castrados en el año por lo que estamos muy conformes”.

Dietz destacó: “Lo lindo es que hay mucha gente joven, tanto en la campaña de desparasitación como de castración, es importante la presencia de jóvenes que se involucran y traen a sus mascotas, teniendo presente que hay que castrarlos”, señalando que “esto es producto de trabajo silencioso de educación en las escuelas y el mensaje que se transmite en cada campaña”.

Por último, la responsable de Zoonosis de la Municipalidad de Trelew remarcó: “Es muy importante sostener este número de castraciones año a año”. Y agregó: “Las lecturas indirectas son las que nos indican que hay una merma en la entrega de cachorros. Ya en invierno tuvimos cerca de 3 semanas los caniles vacíos, entonces va disminuyendo el número de hembras que paren”.

Es un equipo plegable con dos bisagras y tres pantallas que se convertiría, en todo su esplendor, en una tableta de 10 pulgadas.

Mientras los primeros teléfonos móviles plegables están saliendo del horno, listos para conquistar los bolsillos más acaudalados, la empresa TCL va un paso más allá. La multinacional china apuesta por un celular que se pliega en tres partes.

El plan de TCL pasa por un teléfono plegable con dos bisagras y tres pantallas que se convertiría, en todo su esplendor, en una tableta de 10 pulgadas. Pero, por si todo eso fuera poco, además apuesta unas bisagras que se mueven en varias direcciones.

Según las imágenes publicadas por el diario digital CNET, el teléfono plegable de TCL, en fase de prototipo de momento, se abriría y cerraría como si fuese un acordeón, formando un teléfono de tres pisos cuando está totalmente plegado. No obstante, no se sabe cómo lo bautizará la compañía ni cuándo se podría ver algo así realmente en fase de producción y en el mercado.

Se estima que desbloqueamos el móvil unas 100 veces por día: esto reduce la concentración, ha reconfigurado la forma en que nos vinculamos y, claro, también ha impactado en el sueño. Según un estudio del Departamento de Salud Pública de California, dormir cerca de los celulares está asociado a problemas de sueño, entre otros.

Por qué el celular nos quita el sueño

“El contacto con la luz blanca o blanca azulada que emiten las pantallas del celular o la computadora retrasa el pico de melatonina previo a dormirse y hasta que la melatonina se vuelve a recuperar se tarda entre una hora u hora y media”, explicó a Infobae el doctor Alejandro Andersson, neurólogo y director médico del Instituto de Neurología Buenos Aires (INBA)

La melatonina es una hormona que está presente en los seres humano así como en otros seres vivos y que es producida por la glándula pineal. Regula el ciclo diario del sueño, de ahí que sea fundamental para el descanso.

“La exposición, antes de dormir o en medio de la noche, a la pantalla que emite esa luz blanca afecta el ciclo REM, que es donde hay actividad onírica, y que dura una hora y media. Ese ciclo se repite varias veces a lo largo de la noche, y cada vez que se repite produce cantidad de intensidad onírica”, subrayó Andersson.

¿Y por qué ocurre esto? Porque el cerebro interpreta esa luz blanca como que comienza el día, y por lo tanto se pone en estado de alerta. Por el contrario, las luces más tenues o en tonos rojizos, son interpretadas como que llegó el fin del día y así es que el cuerpo se predispone a descansar.

“La prolongación artificial del día, desde Édison en adelante, ha generado un efecto sumamente negativo para los ritmos biológicos. El celular, por ejemplo, debería estar contraindicado en las horas de la noche”, asegura el doctor Daniel Pérez Chada, jefe del Servicio de Neumonología y director de la Clínica del Sueño en el Hospital Universitario Austral, en un comunicado difundido por esa entidad.

El impacto en la salud

Se recomienda dormir entre 6 y 8 horas diarias para recuperarse de manera adecuada. Cuando el cuerpo no reposa, se pueden generar efectos nocivos en la salud; especialmente si esto se produce de manera reiterada y deriva en insomnio

“La falta de sueño afecta la memoria, la persona está más irritable y también puede generar hipertensión. También constituye un factor de riesgo vascular”, remarca Andersson.

Recientemente, investigadores de la Universidad de Munich publicaron dos artículos en la revista Science donde cuentan cómo la privación de sueño alteran las conexiones neuronales (sinapsis).

“Nuestro trabajo muestra que los ciclos de sueño y vigilia juegan un papel central en la regulación temporal de la función sináptica”, explicó María Robles, directora del equipo de investigación, en el informe.

La sinapsis es la forma en que se comunican las neuronas entre sí, lo cual es fundamental para el funcionamiento del sistema nervioso y para el desarrollo de diferentes tareas cotidianas.

En la investigación de la universidad compararon lo que ocurría en el cerebro de ratones que descansaban de manera adecuada frente a lo que sucedía con los ratones cuyo ciclo de sueño estaba alterado mediante privación del sueño.

“El cerebro de un ratón y el de un humano son muy diferentes, pero creemos que estos resultados confirman la hipótesis de que el sueño es esencial para restablecer la estabilidad neuronal después de un día de actividad y en preparación del próximo”, subrayó Robles.

Higiene del sueño

La higiene del sueño hace referencia a los hábitos recomendados para lograr un buen descanso. Dentro de estas recomendaciones se incluyen tener horarios regulares para acostarse y levantarse, así como realizar actividades estimulantes antes de irse a dormir. Aquí, algunos consejos que sugiere el doctor Pérez Chada y que hay que tener en cuenta unas horas antes de dormir

1. No realizar actividad física

2. Evitar llevarse trabajo ni comida a la cama

3. No tomar alcohol

4. Dejar de tomar café a partir de las seis de la tarde

5. Hacer una comida

6. Las siestas no deben superar los 40 minutos

7. No utilizar el celular antes de dormir.

¿A qué edad debería tener el primer móvil un niño?, ¿con qué usos?, ¿qué tipo de dispositivo?,¿cuánto tiempo de uso?… Estas son algunas de las preguntas qué más inquietan a los padres en la actualidad cuando sus retoños llegan a cierta edad. La presencia constante y creciente de tecnología en nuestra sociedad ha propiciado que cada vez a edades más tempranas se pida un teléfono móvil. Por ello, no es extraño que sea el presente más deseado en Navidad o cumpleaños o que en las primeras comuniones se haya convertido en el regalo por excelencia.

Los expertos afirman que la cuestión no es tanto ¿a qué edad?, sino que el planteamiento debiera ser ¿está preparado mi hijo?, ¿para qué lo quiere? y ¿con qué usos? «A veces nos planteamos cual es la edad adecuada para darles un móvil a los niños y tratamos de buscar una edad que nos garantice que no van a estar expuestos a riesgos o peligros. El problema es que estas garantías no han existido hoy, ni nunca, en ningún ámbito de la vida. Por eso debemos centrarnos más en si nuestro hijo está preparado y en enseñarles y educarles en un buen uso», afirma María Zabala, experta en Alfabetización y Ciudadanía digitales y miembro de The Digital Citizenship Institute (EEUU).

«Se debe tener en cuenta el carácter del niño (su madurez), el tipo de familia (necesidades) y el dispositivo que les facilitamos (funciones limitadas, etc.). El móvil no debe ser como un ‘parque de atracciones’, porque no todo es apto para ellos. Hay muchas opciones que no son solamente móviles inteligentes y aún si es un smartphone hay formas de configurarlos para que el niño no disponga de autonomía absoluta y pueda hacer todo lo que quiera, adecuado o no para su edad», afirma Zabala.

Es importante también «centrarnos en un acceso gradual a la tecnología y en una autonomía digital progresiva», dice la experta. Aunque asegura que tampoco se trata de esperar a los 16 o 17 años, «porque entonces habremos perdido algunos años de poder influirles positivamente sobre la utilización de estos aparatos», advierte.

Mi hijo con siete años quiere un móvil
Según el I Estudio sobre el acceso de los jóvenes a los teléfonos móviles en el mercado español, realizado a 400 familias de niños entre los cinco y los 12 años por la compañía noruega Xplora, especializada en teléfonos en forma de smartwatch para menores, el 60% de estos piden su primer teléfono móvil antes de los 9 años.

La tranquilidad, desvela el informe, que supone estar en contacto con los hijos (comunicación, ubicación…) es el factor que más impulsa a los padres a comprar este dispositivo, mientras que el acceso a contenidos inadecuados o que entren en contacto con ciertas personas sin supervisión parental son algunas de las mayores preocupaciones de los progenitores. Asimismo, la característica más valorada a la hora de elegir el primer teléfono es que disponga de control parental.

«La edad a la que piden el primer teléfono móvil ha ido evolucionando. En el estudio vemos que ya el 30% de los niños hasta siete años quieren un dispositivo móvil y si ascendemos a la edad de 10 años, hasta un 78% se lo ha solicitado a sus padres. La principal batalla ahora la tienen los padres que luchan entre la tranquilidad de poder comunicarse con sus hijos y los miedos de que puedan acceder a contenidos de riesgo para ellos», explica Jesús Llamazares, CEO de la compañía Xplora, que afirma que, «según el estudio, la edad media a la que los niños tienen su primer móvil se sitúa en torno a los doce años y medio».

Recomendaciones antes de darles su primer móvil
Más allá de la edad, la especialista en tecnología y familia, María Zabala, en colaboración con Xplora, ha elaborado un decálogo con interesantes recomendaciones a considerar antes de colocar un dispositivo móvil en las manos de un niño. El objetivo es orientar a los padres sobre cómo introducir la tecnología a los menores de forma segura en tiempos de internet.

1. Definir el propósito

Lo primero que hay que tener en cuenta es que cada familia es diferente y tiene costumbres, convicciones o necesidades distintas. Si estás pensando en que tus hijos tengan móvil, piensa sobre si ellos lo necesitan o eres tú quien lo requiere. Reflexiona sobre el propósito de ese dispositivo y en las ventajas o los inconvenientes reales. Quizá existan circunstancias familiares que precisen esa comunicación o necesidad de localización. Quizá simplemente quieres que exista una opción de aprendizaje progresivo para cuando, más adelante, sí haya un móvil en sus manos.

En función de las variables, piensa en la familia y en por qué hace falta ese dispositivo. Hazlo con coherencia, no solo teniendo en cuenta opiniones ajenas y la presión social. Los padres reciben dos tipos de presiones. Una procede de los propios niños cuando repiten constantemente ‘mamá quiero móvil, soy el ultimo de mi clase y no tengo vida social’. Y la otra, por parte de los otros padres y la sociedad en general, puesto que se nos tacha de peores o mejores padres en función de la edad que damos el móvil a nuestros hijos. Tomad la decisión pensando en vuestras necesidades o intereses como familia.

2. Pensar en los niños

Piensa en cómo es tu hijo y en vuestra relación, en su edad e incluso en sus aficiones. Todo eso influirá en cómo use un móvil y en los conflictos que puedan surgir. Piensa en tu propio perfil digital, porque lo que el menor vea en casa influirá sobre su propia vida tecnológica.

Porque no es lo mismo que tu hijo sea sedentario y tímido a que sea activo y extrovertido. No es lo mismo que tenga cinco, ocho ó 13 años. No es lo mismo que tenga muchas aficiones distintas a que lo único que le guste sea ver la tele. No es lo mismo que pase mucho tiempo solo en casa a que siempre esté contigo. No es lo mismo si tú miras siempre tu móvil o si no quieres ni oír hablar se videojuegos o redes. Los niños no van a pensar en todo esto; los adultos somos nosotros y es nuestra responsabilidad dar a nuestros hijos las experiencias que realmente necesitan.

3. Potenciar un acceso gradual

Antes de tomar la decisión de poner un dispositivo móvil en las manos de tus hijos, piensa en qué relación tiene -si la hay- con otros aspectos de la tecnología. Hay niños sin móvil a los que ya les cuesta dejar la consola y niños sin móvil que pasan horas viendo vídeos. Hay niños que respetan las normas de casa y otros que se las saltan en cuanto pueden. Si el primer contacto de tu hijo con dispositivos con la posibilidad de comunicarse es ya un smartphone, las opciones serán infinitas y no sabrá gestionarlas.

Piensa en si ya hay hermanos con móvil en casa, o en si tú le dejas el tuyo cada vez que te lo pide. La tecnología llega a la vida de nuestros hijos, en la mayoría de los casos, porque nosotros lo decidimos, así que ir abriendo la experiencia poco a poco, con otros dispositivos más adecuados para su edad, como en todo, es fundamental.

4. Tomar la decisión

Los niños aprenden a pedir muy pronto. Y somos los educadores quienes vamos decidiendo cómo gestionar su acceso a distintas experiencias o cosas en función de múltiples variables. Seamos los padres y madres quienes tomemos la decisión de incorporar un móvil a sus vidas. Eligiendo el momento, evitando que sea la respuesta a una rabieta o a un capricho, no asociando la entrega del dispositivo a un regalo. Y muy importante: formar parte nosotros, con claridad, del cómo nos gustaría que nuestros hijos utilizaran el dispositivo.

5. Conocer las alternativas

El 50% de los niños españoles de 11 años tiene un Smartphone propio (INE). Y sí, parece que cuando se decide que el niño tenga móvil, la primera opción es siempre un teléfono inteligente. Pero hay más. En función de tus necesidades o intereses, infórmate, porque puedes estar en contacto con tu hijo o saber dónde está o responder a sus peticiones de muy distintas maneras.

Cuando son pequeños, una opción interesante pueden ser los relojes inteligentes con tarjeta SIM y, conforme crecen, el mercado nos ofrece distintas alternativas en cuanto a dispositivos (de nuevo los smartwatches y también otras posibilidades), y no todas son lo mismo ni llevan implícito un mensaje de autonomía total y conectividad abierta.

6. Compartir unas normas

La educación se basa en muchas cosas. El ejemplo, el diálogo, la escucha… y también las normas y los límites. Si, igual que con otros aspectos de la vida familia, somos coherentes desde el principio en cuanto a la relación con la tecnología, tendremos más posibilidades de que el uso de esta -especialmente por parte de los más pequeños- sea equilibrado y positivo, basado en unos hábitos saludables.

Cuando los padres introducimos tecnología en la vida infantil, ya sea a través de contenidos o de dispositivos, es fundamental hablar con ellos de unas normas que les hagan sentir implicados, que sean sencillas de recordar y asumir y que sean consistentes con lo que ven en casa. Se trata de generar un equilibrio y una conversación desde la escucha, y no solo desde la alarma y la regañina.

7. Favorecer una autonomía progresiva

¿Qué es lo que va a hacer el menor con el dispositivo? ¿Qué decisiones tendrá que tomar y cuáles son las normas que habéis consensuado? No es lo mismo que solo pueda mirar una pantalla a que solo pueda enviarte mensajes o llamarte a que también pueda navegar por Internet o acceder a redes sociales y plataformas de streaming por su cuenta. Haz que tus hijos vayan ganando autonomía digital en línea con la autonomía que ya les concedas en su vida analógica.

8. Elegir los entornos

En función de la edad y del carácter de los niños y de cómo seáis como familia, decidir en qué entornos digitales se va a mover el menor es fundamental. La constante disponibilidad de pantallas hace que salgamos menos, nos movamos menos o incluso nos relacionemos peor. De ahí la importancia de buscar contenidos y actividades que sean compatibles con lo que nuestros hijos realmente necesitan. El aprendizaje en el uso de la tecnología, como en todo lo demás, es un camino repleto de experiencias y de toma de decisiones. No todas las actividades digitales están pensadas para niños y adolescentes y no todos los contenidos o dispositivos son inocuos, aunque pueda perecer lo contrario.

9. Abrir conversación

Niños y adolescentes no temen a la tecnología porque no temen probar experiencias nuevas. Les atrae porque forma parte del mundo que les rodea. Pero realmente no saben más de tecnología que padres y madres. Necesitan que demos contexto a lo que ven o leen, que aportemos valores y ayudemos a gestionar emociones, que estemos dispuestos a escuchar y enseñar, sin prejuicios.

10. Prepararse para ser mayor

A las puertas de la adolescencia o ya en plena pubertad, cuando la familia esté preparada para que el menor tenga un smatphone, de nuevo es muy importante elegir el momento de entrega y el modelo. No traslada el mismo mensaje que ese smartphone sea nuevo y de última generación a que sea heredado o liberado. Ni es lo mismo que tenga datos móviles ilimitados a que la conectividad sin wifi sea más limitada. No es lo mismo que en casa haya barra libre de Internet y ausencia de normas básicas a que haya cierta cultura digital familiar que ayude al adolescente a tomar decisiones sobre cuánto, cuándo, cómo o dónde utiliza el dispositivo.

Finalmente, no es lo mismo que ese móvil esté configurado para un menor de edad que para un adulto. Y por supuesto, llegados a este punto, sea cual sea el dispositivo, entorno y formato de tecnología que usen nuestros hijos, la importancia de seguir hablando y escuchando sigue siendo incuestionable, apoyando previamente esa comunicación en dispositivos enfocados a las primeras edades, como un reloj con tarjeta SIM/ reloj teléfono u otros dispositivos disponibles.

Desde el área de Educación Ambiental de la Municipalidad de Trelew, se recuerda a la población que como todos los fines de semana, el Punto Limpio Móvil del Consorcio de Gestión Integral de Residuos Sólidos Urbanos (GIRSU), se instalará este sábado 19 de octubre, de 9 a 13, en el estacionamiento de la Sociedad Rural, en Edison 175 casi esquina Rawson.

Además, estará el próximo miércoles 23 de octubre, de 14 a 18, en la Biblioteca “Ceferino Namuncurá”, ubicada en Ecuador 2386 del barrio Corradi.

Allí los vecinos podrán acercar plásticos, metales, vidrios, papel, cartón, residuos de aparatos eléctricos y electrónicos (RAEE) y pilas. A cambio, recibirán bolsas de compost para parques y jardines, elaborado con los desechos orgánicos que llegan a las plantas de separación y tratamiento del consorcio en Trelew y Puerto Madryn.

El reconocido título de Activision, Call of Duty, llegó en su versión móvil y gratuita el 1 de octubre a iOS y Android.

Si bien era un juego esperado por los gamers, nadie predijo las más de 100 millones de descargas que alcanzó en sólo una semana.

La cifra rompe no sólo con todos los registros de descargas de las otras aplicaciones, sino también los de la propia Activision.

Para tener una idea, en el mismo período de tiempo, Fortnite alcanzó las 26 millones y PUBG unas 23.

La clave de su éxito se basa en presentar aire fresco a la saga que comenzó en 2003 para videoconsolas.

El juego cuenta con los mapas más reconocidos, un sistema de recompensas atractivo y los modos multijugador presentes en PS4, Xbox One y PC.

Para poder disfrutar del juego, los fanáticos de los shooters deben contar con un dispositivo Android con el sistema opertivo 4.3 o superior o con un iPhone que contenga la versión 9.0 o superior de iOS.

La última novedad anunciada es que a partir de hoy se podrá probar hasta el 18 de octubre uno de los modos de juegos más populares de su saga, el todos contra todos, lo informó Telefe Noticias.

Ya hay versiones de Call Of Duty, Diablo, Fortnite y FIFA, entre otros. Sobresalen por su calidad gráfica y fueron descargados millones de veces. Algunos son gratis y otros son pagos.

Con una gran profundidad en los detalles y gráficos en alta definición, los mejores juegos de las consolas ahora están disponibles para disfrutar en los teléfonos móviles. En la mayoría de los casos es una adaptación a pantalla reducida que conserva la esencia del original pero no incluye todos los modos de juego.

La gran mayoría de estas versiones son free-to-play, que no responde a un género en particular sino a un modelo de negocio que permite jugarlos libremente pero incluye algunas opciones pagas o se financia mediante publicidad. Hay también algunos clásicos a prueba de óxido como Minecraft, Hitman Go, Max Payne, Assassin’s Creed Identity, Doom II y varios Grand Theft Auto, que cuestan entre 2 y 7 dólares.

Para que el software fluya, los desarrolladores recomiendan equipos de gama alta (con un procesador Snapdragon 845 o Kirin 980 de ocho núcleos) ya que además de procesar gráficos en tiempo real, también requiere una conexión permanente a Internet. Cuanto más grande sea la pantalla, mejor será la experiencia.

Uno de los lanzamientos más recientes es el Call of Duty: Mobile que en su semana debut, alcanzó 100 millones de descargas. Como para tener una idea de lo que representa, el PUBG Mobile amasó 28 millones y el Fortnite, en su momento de máximo esplendor, llegó a las 22,5 millones de descargas, en los primeros siete días.

Call of Duty: Mobile ofrece algunos de los mapas y modos de juego más destacados de la franquicia como los míticos Nuketown del primer Black Ops y Hijacked de Black Ops 2. Además, están Crossfire y Killhouse de Modern Warfare, Firing Range de Black Ops 4 y Standoff de Black Ops 2.

Una de las grandes promesas que está lista para cumplirse es el Diablo Immortal, cuyos acontecimientos se desarrollan entre el final de Lord of Destruction y el comienzo de Diablo III. Esta invasión la conduce Skarn, Heraldo del Terror, quien acaba de formar un nuevo ejército demoníaco. Este capítulo permitirá a los jugadores explorar lugares familiares de la saga, desde la tranquila aldea de Wortham y la antiquísima biblioteca de Zoltun Kulle hasta la asfixiante jungla de Bilefen.

Atrapado en una isla infectada de zombies, Dead Island: Survivors combina enfrentamientos con componentes estratégicos, que incluyen distribuir trampas para acabar con las hordas y recolectar cartas para obtener nuevas mejoras en las armas manuales. La obra transcurre en la isla de Banoi, marco de las aventuras de la serie.

Los Battle Royale se convirtieron en el subgénero más productivo dentro de los shooters en donde los jugadores descienden a una isla, en igualdad de condiciones y se tienen que moler entre todos y el último en quedar en pie es el triunfador. El Fortnite para Android fue muy esperado pero a diferencia de los otros títulos no se descarga de Google Play.

Como el porcentaje de ganancias que reclama la tienda de Android le resultaba excesivo, decidió pasarla por alto y abrir su propio negocio. El otro problema es la compatibilidad, ya que no cualquier móvil es apto para soportar sus requerimientos. Aprovechando estas trabas, muchos instaladores no oficiales, que escondían sorpresas, comenzaron a propagarse por la red. El resultado final es que empezó a perder aceleración y fue superado por varios rivales directos.

A diferencia de lo que ocurre en las consolas, el PlayerUnknown’s Battlegrounds, mejor conocido por PUBG, cumplió todas las normas y se convirtió en el primer Battle Royale móvil en superar los US$1.000 millones en ganancias. El gran mérito es haber logrado transmitir la experiencia de tensión y supervivencia tan adictiva de sus otras versiones.

Para ayudar a la aclimatación en las primeras refriegas, se puede utilizar una serie de bots y personajes controlados por la máquina que son más fáciles de derrotar. En cuanto a instalaciones, ya superó los 400 millones a nivel global, de los cuales, 45 millones llegaron el pasado mes de agosto.

En materia deportiva, el FIFA 20 Mobile es un complemento que permite gestionar, en esos ratos libres, las cartas del FUT 20. Es decir, preparar la plantilla para el próximo encuentro, ficha a la nueva estrella en el mercado de transferibles o canjea recompensas. Mientras que NBA LIVE, que incluye acción, permite pelotear con otros rivales, jugar en modo tres contra tres y armar un equipo de elite para jugar contra los mejores, así lo informó El Clarín.

En la lista de grandes clásicos, Super Mario Run, destaca por la variedad de niveles y las combinaciones de teclas para manejar al simpático plomero italiano. El otro es ARK: Survival Evolved un enorme mundo abierto que se puede explorar por tierra, mar y aire. Con más de 80 dinosaurios para descubrir, luchar, amaestrar y criar.